(машинный перевод)
Привет, выжившие!
2022 год только начался, но первое обновление года (1.16) уже вышло на всех платформах! Конец прошлого года и начало этого года мы посвятили обновлению типа «чистая зачистка», то есть мы прошли через наш отставание и исправили все, что могли, в течение заданного периода времени. Этот подход также дал нам возможность планировать контент для будущих обновлений. Если вам интересно узнать больше о наших планах на этот год, обязательно ознакомьтесь со всеми подробностями в нашей статье о DayZ в 2022 году.
Обновление 1.16 содержит множество исправлений и корректировок , направленных на устранение определенных проблем с балансом и геймплеем. Их слишком много, чтобы перечислить их все , поэтому вот некоторые из наших любимых:
- Вред здоровью от голодания не наносился при хранении питьевой воды.
- Персонажи время от времени били в бок во время рукопашного боя, а также шагали вперед, даже если перед ними были препятствия.
- Можно было разрушить стены зданий базы (на заборах или сторожевых башнях), просто стреляя кадрами снаружи.
- Увеличен допуск на размещение базовых строительных конструкций (китов и палаток), что должно позволить значительно упростить размещение этих объектов на неровной местности.
- Медвежьи капканы могут сломать зараженным ноги.
- Огнестрельное оружие с внутренними магазинами теперь имеет случайное количество пуль.
Настройки игрового процесса на стороне сервера (представленные в предыдущем обновлении игры ) были расширены за счет добавления возможности отключения макета 2D-карты для более захватывающего опыта (в этом случае будет доступна только 3D-карта). Вы также теперь найдете дополнительные параметры для управления продолжительностью бессознательного состояния. чтобы адаптировать опыт в соответствии со стилями игры (например, на основе взаимодействия против серверов PvP). Говоря о серверах, мы также увеличили пределы индексации классов скриптов, что вызывало проблемы при объединении большого количества модов вместе. Разработчики модов и владельцы серверов также оценят расширения в API огнестрельного оружия, которые теперь позволяют создавать магазины и патроны непосредственно во вновь созданном пустом огнестрельном оружии (ранее это было возможно только через центральную экономику).
И это не было бы настоящим обновлением, если бы мы не добавили в него немного контента. Вот почему мы рады представить Bizon , культовый пистолет-пулемет калибра .380 на базе АК с очень большим магазином. Мы также представляем будильник , который позволяет вам видеть время в игре и предлагает вам установить будильник на определенное время, чтобы напугать своих врагов или заманить зараженных.
Если вы хотите увидеть полный список исправлений и настроек, посетите наши официальные форумы ( ПК , консоли ).
Мы уже усердно работаем над следующим обновлением игры, но надеемся, что пока вам понравится это обновление.
От имени команды DayZ,
Адам