DayZ Update 1.17

Posted By Adam Franců
Apr 19, 2022 20:00 pm EST

Привет, выжившие!

Обновление 1.17 только что вышло на всех платформах! Хотя мы уже усердно работаем над следующим обновлением, в этой статье будут подробно рассмотрены наиболее важные аспекты обновления 1.17. На этот раз наше основное внимание было сосредоточено на темах доступности и крафта. Если вам интересно увидеть полный список дополнений, изменений и исправлений обновления, посетите наши официальные форумы (ПК, консоли).

Одной из ключевых частей обновления 1.17 является добавление новых настроек чувствительности, которые дают игрокам возможность настраивать чувствительность своих элементов управления в различных сценариях, таких как прицеливание, движение и рулевое управление. Еще одной важной частью обновления является переработанная существующая схема управления для контроллеров, добавление альтернативной схемы управления и большое количество исправлений ошибок, связанных с различными проблемами, связанными с управлением. Альтернативная схема дает нам возможность настроить элементы управления, не влияя существенным образом на существующую схему, и позволяет нам решить некоторые давние проблемы с существующей схемой. Мы будем обрабатывать отзывы от стабильной ветки 1.17 и, возможно, дополнительно корректировать альтернативную схему управления. Схемы управления можно изменить в главном меню/меню паузы через экран управления.

Мы также изучили VOIP и добавили некоторые улучшения качества жизни в пользовательский интерфейс, такие как значки, отображаемые только при передаче (при включенном новом режиме голосовой активации), задержку выпуска для режима «нажми и говори» и возможность изменить расстояние VOIP на контроллере.

Мы внесли изменения в систему действий и унифицировали способ переключения между действиями с одинаковыми начальными условиями. Теперь это можно сделать, нажав вверх/вниз на колесике мыши или вверх/вниз на D-pad вашего контроллера, что делает переключение между различными вариантами намного быстрее и проще.

Хитроумные выжившие теперь могут сделать импровизированный фильтр для противогаза, ремень из веревки, подставку для посуды для камина и совершенно новый комплект импровизированной одежды из тряпок. Изготовление каменного ножа было пересмотрено, и теперь для изготовления костяного ножа можно использовать кости. Между тем, оба импровизированных ножа можно использовать для изготовления импровизированного копья. Также было добавлено некоторое неизготавливаемое оружие ближнего боя, такое как размягчитель мяса (который работает как более слабый молоток), тесак и вилы.

Говоря об оружии, выбор гражданского огнестрельного оружия был расширен и теперь включает в себя CR-550 Savanna — мощную охотничью винтовку с продольно-скользящим затвором .308, а также пистолет .308 Longhorn и легендарный 9-мм пистолет P1.

Что касается функций, мы изменили принцип работы фильтров противогазов. Теперь их можно пополнить угольными таблетками, но со временем они также могут быть повреждены. Кухонная посуда медленно повреждается при использовании, а источники тепла, такие как факелы, транспортные средства и генераторы, теперь повышают тепловой комфорт игрока (в прошлом источником тепла считались только камины).

Мы также добавили несколько небольших обновлений в оба официальных ландшафта в рамках подготовки к более масштабным изменениям, которые появятся в Ливонии в конце этого года!

И последнее, но не менее важное: вместе с обновлением 1.17 мы запустим наше событие «Вальпургиева ночь», которое будет проходить с 19 апреля по 9 мая. (незнаю будет или на неофициальных серверах)

Примечание выжившего:

Цветы распускаются с намеком на весну.
Сегодняшний день был особенно странным, поскольку меня, кажется, ограбили и похитили; остался на пляже ни с чем, кроме светящейся палочки и сливы. Я заметил, что я не единственный, кто лишился всего их имущества, и планирую бежать вглубь страны, чтобы избежать выживших, которых постигла та же участь.
Я могу только предположить, что здесь замешано колдовство. Или, может быть, я потерял рассудок.
Я видел возвращение маяков костров вдалеке и пришел к выводу, что Вальпургиева ночь вернулась.
Пришло время снова поднять наши вилы и огненные метлы.

Вы спросите, что такое Вальпургиева ночь? Узнайте здесь.

Возвращение:

Горящие ставки
Котел
Шляпа ведьмы
Капюшон ведьмы (красный, черный, коричневый)
Березовый веник (новая функция — можно поджечь)
Кривой нос
До встречи, выжившие!

От имени команды DayZ,
Адам


ПРИМЕЧАНИЯ

Рассмотрите возможность использования параметра клиента Steam для проверки целостности локального кеша игры, чтобы избежать повреждения данных после загрузки этого обновления.
Рассмотрите возможность дефрагментации жесткого диска после загрузки больших обновлений.
В случае возникновения проблем обратитесь в службу поддержки Bohemia Interactive F.A.Q., DayZ F.A.Q. или BattlEye F.A.Q.
Вы можете помочь нам в дальнейшем улучшении игры, опубликовав свой отзыв в системе отслеживания отзывов.
ИГРА

ДОБАВЛЕН


Винтовка CR-550 Саванна
Пистолет Лонгхорн
пистолет Р1
Создаваемое копье (варианты с костяным и каменным наконечником)
Вилы
Костяной нож
Кливер
Размягчитель мяса
Кухонный таймер
Создаваемая подставка для камина
Метлы можно зажечь и использовать как факел
Импровизированная одежда из тряпок
Импровизированный веревочный пояс
Фильтр самодельного противогаза
Фильтры противогаза теперь можно заправлять угольными таблетками.
Дополнительные настройки чувствительности (камера, прицеливание)
Посуда медленно повреждается в процессе использования
Фильтры противогаза повреждаются во время использования
Настройка голосовой активации для VOIP
Возможность переходить назад и вперед через несколько действий над одним и тем же элементом
Новая достопримечательность Ливонии


ИСПРАВЛЕНО

Снаряжение нельзя было добавить в инвентарь другого игрока (https://feedback.bistudio.com/T159801, https://feedback.bistudio.com/T162845)
Не проигрывался звук наезда автомобиля на препятствие при движении задним ходом
Выпавшие предметы в определенных ситуациях поднимались вверх (https://feedback.bistudio.com/T162980).
Во время удара игрок в некоторых ситуациях поворачивался боком.
Звук двигателя Sarka 120 исходил спереди, тогда как двигатель сзади (https://feedback.bistudio.com/T161793)
В некоторых местах нельзя было строить убежища.
Сгоревший камин больше не дает света
Отмена активации медвежьего капкана и мины вызвала ошибки
Исправлены эксплойты рендеринга, связанные со зданиями.
Визуальный эффект зараженной области частично сохранился после ее исчезновения (https://feedback.bistudio.com/T162089)
Кратковременно сбрасывается зум фокуса во время нескольких действий от 1-го лица (https://feedback.bistudio.com/T160921)
Волосы с подстриженными головными повязками ПНВ у женских персонажей
Неправильная текстура испорченных колес вызывала ошибку сервера при перезапуске.
Проблемы с окклюзией объектов на военной гауптвахте
Игроки могли пролезать через закрытые окна в некоторых зданиях.
Игрок мог поднять огненную бочку, когда к ней были прикреплены предметы.
Звук запуска/остановки двигателя отсутствовал для других игроков
Звук открывающихся и закрывающихся дверей транспортных средств отсутствовал у других игроков (https://feedback.bistudio.com/T162184)
Звук включения/выключения будильника не был слышен другим игрокам
Лестничные перила в одном из кварталов городских домов отсутствовали в результате столкновения
Значок прикрепления неправильно отображал прикрепленную оптику и направляющие на оружии (https://feedback.bistudio.com/T162436).
Прикрепление большего количества гвоздей к флагштоку вызвало ошибки
Заостренные деревянные палочки вызывали ошибки при повреждении
Фильтрация сервера по избранному дает ошибку: 9 в браузере серверов (https://feedback.bistudio.com/T150657, https://feedback.bistudio.com/T150658, https://feedback.bistudio.com/T156497)
Ловушки не реагировали на транспорт
Headtracking TrackIR не работал (https://feedback.bistudio.com/T164166)
Исправлено несколько проблем с окружением на Чернаруси и Ливонии.
Некоторые жесты заставляли персонажа парить над землей, когда они выполнялись в положении лежа (https://feedback.bistudio.com/T161093).
Комбинации легких и тяжелых рукопашных атак иногда приводили к слишком большому урону (https://feedback.bistudio.com/T160568 — закрытое)
Звук звона в ушах, вызванный светошумовой гранатой, мог застрять в некоторых ситуациях.
Разрушенная шапка Змиевки не отражала должным образом ее состояние.
Курсор мыши был невидим в меню респауна


ИЗМЕНЕННЫЙ

Переработано село Нижнее на Чернаруси.
Добавление любимого сервера, когда он уже на максимуме (25), вызовет ошибку вместо удаления случайного избранного.
Микрофон теперь продолжает слушать, пока плеер закрыт, но только если в параметре «Обновление в фоновом режиме» установлена ​​опция «Графика и звук» (https://feedback.bistudio.com/T160155).
Режим разговора VOIP теперь имеет задержку 0,5 секунды, чтобы предотвратить прерывание голоса.
Все источники тепла теперь излучают тепло
Настройки чувствительности теперь экспоненциальные, а не линейные.
Кору теперь можно собирать топорами.
Действия слива и наливания жидкости теперь правильно разделены.
Скорректирована модель волка, чтобы сделать выстрел в голову более точным.
Продолжительность горения факелов теперь корректно зависит от количества топлива.
Пищу можно запекать в посуде даже без жира и воды.
Пища теряет свой объем при приготовлении в посуде даже без сала или воды.
Раскачивание оружия резко увеличивается, пока персонаж катится
Камины теперь начинают быстрее нагревать персонажа игрока.
Положение источника света для Sarka 120, когда горит только одна фара, установлено в правильное положение.
Игроки больше не могут сесть в транспортное средство, держа в руках тяжелый предмет (https://feedback.bistudio.com/T162153).
Каменные ножи больше нельзя затачивать с помощью точильного камня.

Добавить комментарий