Experimental Update 1.20 (Change Log)

By Kyiara, Thursday at 03:21 PM in PC Experimental Updates

ДОБАВЛЕНО

  • Маски пантомимы
  • Карнавальные маски
  • Предупреждающие значки для стабильности соединения и производительности сервера

ИСПРАВЛЕНО

ИЗМЕНЕНЯ

  • Транспортные средства снова могут появляться без колес
  • Колеса снова могут быть повреждены
  • Переработан расчет веса предмета (исправление нескольких ошибочных весов предметов).
  • Влажность предметов теперь снова влияет на их вес.
  • Вес переносимого снаряжения теперь влияет на инерцию движения игрока.
  • Увеличено время, необходимое для заправки радиатора автомобиля.
  • Проверка пульса игрока теперь является непрерывным действием
  • Увеличено время жизни самодельной взрывчатки до 5 дней, которую можно обновить через флагшток.
  • Лестницы бетонных хранилищ теперь можно использовать для доступа на крышу.
  • Скорректирована геометрия бочек и каминов, чтобы было меньше проблем при столкновении с транспортными средствами.
  • Улучшено обнаружение поверхности для звуков ударов.
  • Оптимизировано обновление персонажа для воздействия окружающей среды.
  • Снижены очки здоровья импровизированных чехлов для ног и добавлены более громкие звуки при ходьбе
  • Позиционный ветер и скрипы деревьев теперь более слышны
  • Изменены коллизии камеры от 3-го лица, чтобы уменьшить вероятность эксплойтов.
  • Камера от третьего лица приближается, когда перед камерой находится препятствие.
  • Отключение из-за перезагрузки сервера больше не убивает обездвиженных игроков.
  • Обновлены текстуры карты, чтобы отразить последние изменения карты
  • Заменена устаревшая модель кучи грязи
  • Обновлены текстуры на статических трубах.
  • Обновлены звуки для разных этапов приготовления для большего разнообразия.
  • Немного увеличена громкость скрытного убийства.
  • Улучшено отражение солнца на воде и изменен ее цвет в карьерах.

ЧЕРНАРУСЬ

СЕРВЕР

  • Добавлено: параметры конфигурации сервера для предупреждений о подключении (документация).
  • Добавлено: несоответствие версии игрового процесса JSON и обработка значений по умолчанию.
  • Добавлено: Параметр в конфиг геймплея (JSON), позволяющий отключать поведение влияния выносливости на инерцию (Документация)
  • Добавлено: параметры конфигурации игрового процесса (JSON), которые позволяют контролировать различные потребители выносливости (бой, лазание и т. д.) (Документация)
  • Добавлено: Параметр запуска «storage», чтобы определить корневую папку для места хранения («-storage = «) (Документация)
  • Добавлено: функциональность, которая будет копировать хранилище, когда хранилище существует в расположении по умолчанию (миссии), но не в пользовательском расположении, указанном параметром запуска хранилища.
  • Добавлено: предупреждение, когда DE порождает объект без записи типов.
  • Исправлено: Sawedoff18 отсутствовал в типах
  • Исправлено: удаление Events.bin, но не Vehicles.bin, приводило к тому, что события, состоящие из групп событий, могли появляться внутри друг друга.
  • Изменено: улучшены сообщения об ошибках и обработка ошибок, связанных с местом хранения.
  • Изменено: Скорректирован расчет пинга, чтобы быть более щадящим с отдельными шипами перед ударом игрока.

МОДИНГ

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Из-за проблемы с навигационной сеткой, из-за которой зараженные проходят через закрытые двери, официальные серверы Livonia Experimental для ПК будут доступны только со следующей недели.
  • Эффект кровотечения снова появляется на экране после смерти во время кровотечения
  • Игрок не может получить кровотечение от ударов руками по предметам.
  • Эффекты кровотечения остаются на экране после возрождения игрока с надетыми шлемами.
  • Пользователь не слышит других игроков, когда заходит на сервер без подключенного микрофона.

PC Experimental 1.20 Update 2 — Version 1.20.155700 (Released on 26.01.2023)

ИГРА

Исправления

  • Стелс-убийство, зараженное штыками винтовки, могло привести к сбою
  • Карнавальные маски не могли промокнуть в экипированном виде.
  • Карнавальные маски не издавали звуков при броске
  • Трупы игроков столкнулись после совершения самоубийства
  • Звуки автомобильного гудка фиксируются в определенном положении.
  • Столкновение игрока конфликтовало с транспортными средствами, когда он сидел в них.
  • Не было возможности вытаскивать трупы из транспортных средств
  • Игроки не могли получить источники кровотечения от ударов кулаками по объектам голыми руками.

LIVONIA

  • Исправлено: Зараженные бегали через закрытые двери
  • Полицейские машины не порождали добычу

МОДИНГ

  • Добавлено: Human.PhysicsEnableGravity для включения/отключения гравитации.
  • Добавлено: «dBodyIsSolid» (и «Human.PhysicsIsSolid») для проверки того, разрешено ли столкновение объекта.
  • Добавлено: ‘dBodySetSolid (и ‘Human.PhysicsSetSolid’) для включения/отключения проверки столкновений объекта.
  • Исправлено: персонаж влияет на симуляцию колес автомобиля .
  • Исправлено: при Diag exe, когда руки одного игрока были в крови, руки всех ближайших игроков также были
  • Исправлено: конфликт синхронизации иерархии сущностей с IEntity.AddChild и Human.LinkToLocalSpaceOf.
  • Исправлено: деструктор CollisionOverlapCallback не вызывался

ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ

  • Эффект кровотечения снова появляется на экране после смерти во время кровотечения
  • Эффекты кровотечения остаются на экране после возрождения игрока с надетыми шлемами.
  • Пользователи не слышат других игроков, когда они присоединяются к серверу без подключенного микрофона.

PC Experimental 1.20 Update 3 — Version 1.20.155743 (Released on 02.02.2023)

ИГРА

Исправления

ЗАПУСК

  • Исправлено: неправильно отформатированные серверы могли привести к сбою программы запуска.
  • Исправлено: программа запуска могла отображать дублированные серверы с одинаковым IP/портом.

МОДИНГ

ИЗВЕСТНЫЕ ВОПРОСЫ

  • Пользователи не слышат других игроков, когда они присоединяются к серверу без подключенного микрофона.

Добавить комментарий